Hamburg // ONLINE //
Genesis ist ein virtuelles Real-Life Computerspiel. Es ist ein Experiment, in dem über eine Woche das Publikum online dabei mitwirken kann ihren eigenen Vorstellungen entsprechend einen realen Ort, eine echte Gemeinschaft, eine phy- sische Welt zu erschaffen. Teilnehmende können sich weltweit umsonst über die Website einloggen und über ein Au- dio-Video-Interface einen menschlichen Avatar steuern.
Genesis kann dabei zu einer Projektionsfläche und einem Imaginationsraum werden, für Spieler*innen, die besonders aus Gründen der Isolation, der Entfernung und der Ermangelung an Ressourcen gemeinschaftlich etwas kreieren können.
Info & Tickets: www.virtual-genesis.net
- Alexander Schubert – Concept, Room, Artistic Head
- Heinrich Horwitz – Dramaturgy, artistic assistance
- Carl Hofmann – Video, artistic assistance
- Performers – Carola Schaal, Yana Eva Thönnes, Max Pross, Fabian Oehl
- Set Design – Lisa Clemen, Juliette Krauss, Julian Sippel
- Jacob Sello – Arm Interface
- Luca Befera – Transcription and ethnographic protocol
- UI + UX – Christoph Lohse (Büro für Exakte Ästhetik)
- Webdevelopment – Dominic Osterried
- Documentation – Gerhard Kühne, Christian Frank, Kai Lietzke, Cedric Johanson
Partners and Collaborations
- Internationales Musikfest Hamburg 2020
- Commissioned by Elbphilharmonie Hamburg 2020
- Decoder Ensemble
- Kraftwerk Bille
- Hochschule für Musik und Theater Hamburg